051 603 956 info@filmskivlak.si

Igrifikacija učenja

Igrifikacija v poučevanju se razlikuje od učenja na osnovi igric po tem, da ne vsebuje igranja komercialnih video igric. Osnovana je na podlagi prepričanja, da se lahko zavzetost, ki jo občutijo igralci igric, prenese v nivo učenja, s ciljem učenja in vplivanja na učenčevo vedenje. Ker se igralci igric prostovoljno igrajo veliko ur, so raziskovalci poskušali najti načine, kako povezati moč motivacije za igrice in jo vpeljati v učilnico.

Elementi igre

Igrifikacija pri učenju vsebuje elemente igric, da motivira učence. Nekateri izmed teh elementov so naslednji:

  • Zgodba
  • Takojšnja povratna informacija
  • Zabava
  • Postopno učenje – izzivi so vedno težji
  • Obvladovanje (npr. napredovanje po nivojih v igrici)
  • Indikatorji napredka (npr. preko točk)
  • Socialna povezava
  • Kontrola igralca

Prednosti igrifikacije

  • Učenci čutijo lastništvo nad svojim učenjem
  • Sproščena atmosfera glede neuspeha, saj lahko ponovno začnejo
  • Več zabave v učilnici
  • Učenje postane vidno skozi indkatorjev napredka
  • Učenci so lahko bolj notranje motivirani za učenje
  • Učenci lahko raziskujejo različne identitete skozi različne karakterje
  • Učenci se običajno počutijo bolj udobno v okolju igric

Kako lahko zagotovite uspeh igrifikacije v e-učenju?

Učinkovita igrifikacija pomeni, da:

  • Ujame in ohrani pozornost učenca
  • Ga izzove
  • Ga zaposli in zabava
  • Ga uči

Najljubše tehnike igrifikacije (4)

  1. Napredovanje na različne nivoje
  2. Rezultati / točke
  3. Avatarji / karakterji
  4. Virtualne valute

Primer: Virtual Reality House (Hiša virtualne resničnosti) by Train4TradeSkills

Virtualna hiša pomaga pripravnikom, kot so na primer vodovodarji, da se svojih veščin učijo preko virtualne simulacije. Na tak način lahko varno delajo napake in se iz njih učijo, ter si na tak način gradijo samozavest in kompetentnost, preden se udeležijo dela v živo.

Primer igrifikacije:

  • Simulacija okolja virtualne resničnosti
  • Pristop s scenarijem naredi trening realističen.
  • Prilagodljiv in nelinearen načrt in tehnika – učenci si lahko ustvarijo svoje poti učenja, ki se prilagodijo začetnikom ali naprednejšim učencem.
  • Virtualna resničnost – z vsemi dodatki, orodji – pomaga učencem vizualizirati, kako je v resničnem svetu.
  • Učenje preko procesa po korakih: planiranje, costing in inštalacijo.
  • Konzola, ki jo lahko držijo v rokah in deluje brezžično, pripomore pri virtualni izkušnji.